分卷(16)

    听起来很有意思,但真正操作起来,也是挺累人的不是吗?
    仁王对着社团申请表比划了一下,写上了网球部。
    下午学校只有两节课,之后的时间是自由选修和社团活动时间。仁王带着社团申请表去了网球部,负责登记新生的二三年级学生就在学校网球场前的通道上摆了一张桌子,收登记表并且安排新生做入部测试。
    虽然比起足球和棒球,选择网球的人并不多,但必要的入部检测还是要做的。比起测试网球能力,更像是测试加入网球部的决心。网球部并不是不收初学者,而是就算是初学者,也必须能在网球部繁重的基础训练中撑下来,才能被允许加入社团。
    考核时间有两周,两周后开始第一次正选选拔赛。我们会在第一周结束后给出考核结果,没有通过的同学可以再申请其他社团。每一个加入网球部的新生都得到了社团前辈不厌其烦的解说,网球部的练习时段分为晨练和晚训,晨练有一个小时,晚训有三个小时,无法接受训练量的同学现在就可以退出了。
    晨练一个小时还好,晚训要三个小时,时间确实有些长了。仁王听到旁边有新生的惊讶的询问,和不满的抱怨。
    为了立海大八强成绩加入立海大的人也有,这样的人则说着果然不愧是立海大啊,脸上是心悦诚服的表情。
    仁王本身的训练量就超过了四个小时。系统也给了他提醒,告诉他之后进行社团训练时也可以使用训练模式,时间按照比例折算进训练模式的对应时间,精准度精确到小数点后两位。
    加入网球部的当天下午,连球拍都没有摸到。带了网球袋来的新生被要求把网球袋统一放在球场一边(写上名字以免弄丢),列队先是跑圈,再是折返跑,蹲起,蛙跳,俯卧撑等一系列体能训练。在做完了体能训练之后的内容,则是帮助正在进行对战训练的二三年级部员计分和捡球。
    有点浪费时间啊。
    在捡球十分钟后,仁王忍不住皱起眉头。
    如果这是为了考验新生的耐性还要一周吗?一周是不是有点久?
    每天下午三小时的晚训时间,假设有半个小时是用来捡球,那这半个小时,就相当于浪费了吧?
    结果捡球捡了五十分钟左右,在折算时间差不多两个小时以后,几个穿着正选服装的前辈走出来说新生的社团活动时间就到此结束,大家可以自行回去了。
    仁王背起自己的网球袋,心情有些微妙:一个多小时的体能训练对于他来说已经不构成负担了,但身边也有新生被这一个多小时没什么休息时间的体能训练弄得脸色苍白呼吸不畅,捡球几十分钟以后才恢复过来。他现在一时弄不清楚这样的安排,到底是社团的前辈们考虑到新生的身体素质,还是只是单纯在整人。
    会有人出头吗?
    仁王忍不住在新生群里找真田和幸村。
    那两个人,以那两个人的水平,要在网球部里捡球,也太浪费了吧。
    不过,就算要出头,也不会是今天。甚至不会是第一周。仁王想起他在两次排位副本里,从真田和幸村的球风里,感受到的那两个人的性格。打球的风格和人本身的性格也是联通的。真田从脸就能看出来耿直,中正,而幸村则运筹帷幄,将比赛节奏牢牢控制在手里。这样的两个人,更耿直的那个,注重纪律,绝对不会对这种类似考验期的方式说不,而另一个,就算有所打算,也不会在最开头考验期还没过的时间段里,贸贸然做点什么。
    也就是说,至少还要忍完这一周。
    理智分析结束后,仁王还是和系统抱怨:真是浪费我的时间。
    系统:耐心。
    仁王:锻炼耐心这种说法都是骗人的。
    在之后的一周里,每天都有人退部。今年立海大新生一共二十个班,八百多人。申请加入男子网球部的新生有五十多个,差不多是全年级男生的八分之一,而在一周结束后,留下来的新生还不到一半,只剩下二十三个人。
    在审核结束当天,穿着正选服装的前辈们又来了一次,并且是一共八个人齐了。他们将新生聚集起来列好队。
    作为部长的那个,站在队伍的最前方:感谢大家选择网球部。我是网球部的部长狄堂悠斗。我知道在接下来的一年里,还会有人无法坚持选择退部,但至少现在,大家都是网球部大家族的一员了,我代表网球部全体正选,欢迎各位的到来。接下来的时间里,我们会给你们安排对应的网球训练。同时,每天部活结束后的整理工作,会轮流安排。现在你们是二十三个人,按照每天三个人的顺序,差不多一周轮一次值日。网球部周末也有训练,大家如果要请假需要提前告诉三枝。
    正选队伍里站出来一个高高瘦瘦的前辈:大家好,我是三枝优马,网球部的副部长。网球部的训练单和杂务安排都是我负责,如果需要请假,请提前告诉我,谢谢大家配合。
    八个正选轮流介绍过自己之后,又指派了几个二三年级的其他前辈,将新生分了组,同样差不多是三对一,一个前辈负责三个新生,训练时前辈负责新生的技术指导。
    和仁王同组的,一个是看上去文雅腼腆还是妹妹头的,叫做柳莲二的人,另一个则有着一头红头发,个子小小的叫做丸井的男孩。
    要吃口香糖吗?分完组简单认识的时候,丸井就从口袋里拿出两个口香糖,放在手心里示意仁王和柳可以拿着吃。
    仁王条件反射想起自己放在网球袋里的口香糖整蛊道具。
    他摇了摇头:不了,谢谢。
    柳也没要。丸井便一副有些可惜又高兴口香糖没少的神色。表情很好懂,仁王就觉得丸井应该很好相处。
    认识之后,负责他们的前辈也过来打了招呼,并告知他们下一周的练习内容,是挥拍和接发球练习。第一个小时是集体一起做的体能训练,第二个小时则分为半小时的挥拍和半小时的接发球,最后一个小时可以自由找地方进行练习赛,但是前辈需要的时候也会找他们计分和捡球。
    仁王注意到,所有留下来的新生,对于还需要捡球这件事都没有表达出什么异议。
    真的没人打算揭竿而起吗?
    他有些失望。但真要他做那只出头鸟,他又并不愿意。
    能不能做点什么呢?他若有所思地计算起,在新生里进行挑拨的成功率和可行性。
    第24章 三
    度过考核周,算是正式加入网球部的这天,除了社团前辈为新生分组和训话,系统还正式开启了羁绊功能。
    【查询到必备条件已满足,宿主处于组队模式,现在开启羁绊功能。】
    面前的系统面板悄无声息多了两个按钮,一个是看上去像是奖券一样的图标,另一个则是一个看不清脸的人的头像,动作是将球拍搭在肩上。仁王研究了一会儿,终于明白了这个羁绊功能到底是怎么回事。
    他现在处于组队模式。大概就是加入网球部的这个行为符合了系统的认定。打开羁绊页面,出现的是列表一样的界面,代表着队友的所有人的头像都在上面,附带着一些基本信息,比如五维。目前所有人的五维都是问号,没有显示具体数值。在五维的问号上用意念去看,可以根据系统指引直接打开奖券的页面。
    之前他通过任务拿到了10张银色奖券和3张金色奖券,一直没有找到用法,现在终于知道,原来是用在这里的。
    仁王有种不祥的预感。
    银色奖券看上去就没有金色奖券那么珍贵,仁王就先打开了银色奖券的页面。
    他的队友们的剪影全都在显示出来的面板上,下方还有两个按钮,代表着消耗1个奖券和消耗10个奖券的意思,右上角的使用说明里,解释了,使用奖券,可以进行招募,他目前的队友们,和曾经比赛遇见过的对手,就是招募的对象。当抽取到对应的招募对象后,羁绊页面的相应头像就会被激活,显示出所谓的羁绊对象的五维和相对应的组队加成。同时,还会激活招募对象的羁绊等级,通过大中小的星星可以提升羁绊等级,羁绊等级到达10,20,30级会有相对应的成就奖励,以及组队加成奖励,到达一定级数还会有组队特殊技能。当然,对应的羁绊等级会有限制,只有抽出足够数量的招募对象的羁绊剪影,并且羁绊剪影本身的等级符合解锁要求,才能解锁对应的羁绊等级。
    既然有区分羁绊等级,那么当仁王点开金色奖券的页面查看时,他已经隐约明白为什么同样的功能要区分两个页面了。果然如他所料,公布出来的金色奖券页面和银色奖券页面,提供的羁绊剪影不同。像是刚开始流行的手机游戏的抽奖方式一样,金色奖券页面的SSR种类更多,还会随着任务的展开提供特殊时段限定SSR招募,而银色奖券页面只提供普通的SSR,并且掉率更低。限定的SSR有一定几率会激活组队技能,同时组队时的五维数值加成也更高。
    仁王对组队的五维加成和技能很感兴趣。到目前为止他的小屋道具等级已经截止在6级,10%的五维加成,再往上升级需要的金币成几何倍数增长,他这三个月没有任务奖励,自然没办法继续往上升级。组队的五维加成,也是类似的效果吗?
    但是组队这个说法
    总有一种我比较亏的预感。他自言自语着,决定先抽一次银色奖池试试水。
    按照系统的介绍,十连拥有保底措施,至少会抽到1张SR以上(包括SR)的羁绊剪影。正好拥有十张银色奖券,仁王搓了搓手,果断选择了十连。
    面前出现了类似网球场的页面,意识里仿佛处于打网球的状态,却不是一个一个地将球打过网,而是十个网球一起击球。这是可以做到的吗?仁王条件反射怀疑着,但那种奇妙的感觉又告诉他,这确实是可以做到的,只是他目前的网球水平还无法达到。还没等他回味这种同时击打十个球的感觉,网球就全都砸到了对面,打中了摆在对面球场一角的易拉罐。
    砰砰砰的声音接连响起,一个又一个的人影从面前闪过。
    一张SR,两张SR,没有SSR,八张R
    这算是运气好还是运气差?
    仔细一看才发现那两张SR,一张是真田,一张是丸井,同时R的羁绊剪影里有大部分是只见过脸认得名字却没有过对话的前辈,两张是同样只看过脸但是不认识的新生,只有一张是他分在同一组的另一个队友柳,他想抽到的幸村不见人影。
    看来是无法激活幸村的五维面板了,但至少可以先看看真田的。
    羁绊页面里,抽到剪影的那十个人的信息已经解锁,羁绊等级功能也已经开放。按照剪影珍贵程度排序,最上面的就是真田和丸井。仁王先去看真田的五维,力量82,速度76,体力89,精神力64,技术72,换算成数值就是力量4,速度3,体力4,精神力3,技术3.这样的数值看得仁王眼角跳了跳。他现在的五维是,力量58,速度62,体力61,精神力69,技术65,同样换算成数值也全都变成了3,这已经是这三个月在训练模式加成下练出来的结果了,还利用上了后来完成过的几次任务的觉醒机会。上了第三阶段,每一个项目的练习时间都越来越长,比如自从速度超过了60,他按照自己的练习安排,每周四次,每次三小时的速度训练,需要两周多,一共练习十次才能再让数值+1,加起来一共需要三十小时的练习时间。据说力量的练习时间也同样的。体力甚至变成了十二次才能让数值+1,精神力和技术则并不稳定,有时候几次练习就能够灵光一闪,而按照稳定的练习方式,也需要九次才能让数值+1.这还是已经开了1.2倍训练模式以后的结果。
    当然开学以后,他的系统模式变成了训练模式常规开启1.2倍,但是以学年为单位,每年只开启两次兑换副本和两次排位副本,其余都是现实副本和练习时间。按照系统的说法就是新手阶段结束,关闭了新手简单模式。按照这样的规律再继续往下算,他和真田的实力差距,换算成练习时间差距
    不能再算了,要知道,他在进步的时候,别人也是在进步的。他通过练习能够增强实力,其他人当然也可以。
    有些郁闷地关上真田的页面,仁王又去看自己的两个新生队友。
    丸井的五维是力量38,速度48,体力32,精神力46,技术52,很明显可以看出是技术还不错,但是体力和力量偏弱的类型。这样的数值比起他抽到的两三个其他新生的五维更高,却也没有高到需要特别注意的程度。认真看属于丸井的剪影羁绊,能够发现丸井的特殊技能是,【如果在比赛中途交换场地时间提供能量食物(比如蛋糕,香蕉等),体力数值能瞬间恢复到满值,但在恢复之后十分钟内体力消耗速度是原本的1.2倍】。这像是告诉了仁王一个能够控制丸井的体力分配的办法,掌握好时机会有非同一般的效果。
    发现了丸井这张SR的特殊技能后,仁王又回过头去看真田的羁绊剪影,却没有发现特殊技能。
    这就是所谓的随机出现组队技能吗?
    果然我和真田就是合不来。
    仁王这么想着,去看柳的R卡。柳的五维数值是力量62,速度58,体力68,精神力64,技术69.这个数值让仁王吓了一跳。他原本以为,自己除了真田和幸村,新生里没有其他需要注意的人了。可柳的五维告诉他,这个看上去温和又安静的妹妹头少年,比他想的还要强。自己目前的数值,还需要加上道具加成,才能在纸面上看上去实力差不多。毕竟小屋的加成归根到底不算自己的真正实力,比赛时没办法完全发挥出来,在实力相近的情况下是很容易被人抓住破绽的,必须数值再高上一线才能算是实力差不多。
    自己的新生队友是这样一个隐藏的实力人物,仁王便有些在意。
    他想了想,将攒起来的星星用在了柳的羁绊等级升级上。
    升级到了十级,将星星用到只剩下两个小星星。羁绊等级到了10级,属于柳的基本信息里突然多了一条:【组队条件下,宿主精神力数值+2%;双打组队条件下,宿主和羁绊对象精神力数值+2%,技术数值+2%】。同时柳的头像下面多了一个剧情书卷的图标。
    组队状态和双打状态并不一样?
    那么,是处在同一只队伍里,就算组队吗?
    系统:技能承认的组队状态,指宿主作为队伍中的一员参加团队赛。
    有点意思,仁王想。
    也就是说,平时的练习赛,或者以个人为单位进行的比赛,是不存在组队状态加成的。同样的,据说一周后会进行的正选选拔赛,也不在加成范围内。当然,2%的加成也并不多。或许是R卡的原因?下次换SR试试?
    盘算着加成的事,仁王又点开了柳的基本信息里的剧情书卷。和副本任务后会拿到的剧情书卷相同的场景,只是限定了柳这个人物,这一卷剧情书卷讲述了柳的故事:在东京,小学时与另一个同伴一起组队,在东京的双打圈子里很出名。

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