亏成首富从游戏开始 第994节
虽说《幻想之战重制版》的发售对国内玩家们来说是好事,但反观国内游戏的这些歪瓜裂枣,还是会有一种莫名的悲伤。
尤其是很多知道国产游戏发展历程的玩家,又开始老生常谈,讲起了曾经国产游戏遭遇的浩劫,以及“先天不良、后天畸形”的现状。
看完了网友们的讨论,孟畅暂时放下心来。
虽说“国产经典游戏合集”的这些宣传资料引起了玩家们的一点点费解和怀疑,但整体来说问题不大。
《幻想之战重制版》完美地分散了玩家们的注意力,让大家都不在关注这个“国产经典游戏合集”的可疑之处,这对于孟畅的计划是一个重大利好!
孟畅暂时放下心来,非常紧张地期待着这个月能够快点过去,早点拿到提成、落袋为安。
……
……
4月4日,周三。
魔都,独立游戏孵化基地,也被称作“穷途计划东部工作室”。
邱鸿正在跟远在帝都的席皓视频通话。
“邱总,目前帝都这边的孵化基地一切安好,各个游戏项目的开发工作都在顺利进行中。”
“独立游戏设计师们日常的健身训练和游戏活动也都是正常安排的,现在设计师们的身体都越来越健康了,甚至还有几个练出了点小肌肉。”
“《水墨云烟》目前的内容已经全都开发完成了,已经联系好了官方平台,这两天就可以正式发售了。”
邱鸿点点头:“嗯,官方好像对《水墨云烟》还挺重视的,不仅安排了推荐位,还要搞个专访。”
“不过……给开发者乌志成专访也就算了,怎么还要给我专访?”
专访的事情邱鸿前天才知道,现在也依旧感觉很意外。
席皓说道:“邱总您毕竟是穷途计划的投资人和发起者,官方要采访您不是很正常的事情吗?”
邱鸿想了想:“也对。好,那就先这样吧,你继续准备《水墨云烟》的宣传资料,我也得准备准备下午的专访了。”
结束了视频通话之后,邱鸿一边回顾近几个月的工作,一边准备下午的采访。
帝都的孵化基地已经稳定下来之后,邱鸿就马不停蹄地赶来魔都,继续召集独立游戏制作人们,在魔都组建独立游戏孵化基地。
现在,魔都的孵化基地也总算是初步走上正轨了。
与此同时,帝都那边的几款游戏也都纷纷开发完成,尤其是之前就已经发过demo、有过预售的《水墨云烟》开发完成,更是让整个帝都孵化基地的底气都大增。
现在有两个孵化基地,帝都那边的孵化基地也都感到压力了,一个个都干劲十足。
因为预售的表现很好,所以官方也为《水墨云烟》准备了不错的推荐位,还给开发者乌志成以及“穷途计划”名义上的发起人邱鸿安排了专访。
对于这个专访,邱鸿本来是比较纠结的。
因为他知道自己就只是个工具人,实际上整个“穷途计划”从概念的提出到资金的提供,都是裴总的事,邱鸿只是一个执行者。
冒领裴总的功劳,邱鸿觉得心里很是过意不去。
但官方采访毕竟是一个非常好的机会,这个采访稿是可以给孵化基地、给《水墨云烟》增加很多曝光量的,如果拒绝的话等于是既驳了官方的面子又放弃了这些曝光,就会很亏。
所以邱鸿最后还是答应了这次专访。
一边是要为裴总保守秘密,另一边又不能贪功、把所有功劳都揽到自己身上,这次的采访对邱鸿来说可以说是一次非常严峻的挑战。
不过邱鸿觉得自己可以完成这次挑战,反正只要咬死“穷途计划”是一个神秘人支持的就可以了。
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第966章 如果是裴总的话,那就不奇怪了!
下午,官方平台的采访团队准时来到孵化基地。
这次的采访团队一共来了五个人,带队的文字主编是夏江,团队里还有一个实习编辑、一个摄影、一个摄像还有一个商务。
虽然不是最高规格的采访团队,但这个规格也还算是不错了,可见官方对这次的采访比较重视。
夏江也是官方这边比较资深的记者,之前曾经负责过对腾达集团的专访,效果非常不错。
“留白”式的采访方式,虽然没有直接对裴总进行视频采访,却通过对腾达其他骨干员工的采访、烘托出裴总的人物形象,到目前仍旧是很多玩家了解裴总的关键资料。
夏江自己也凭借着那次采访而声名远扬,事业顺风顺水。
“夏主编,您好您好。”
邱鸿提前在楼下迎接,态度非常热情。
夏江也很高兴:“邱总!幸会幸会!”
众人寒暄了几句,一团和气地往孵化基地走去。
邱鸿有些不好意思地说道:“本来应该安排更高规格接待的,但是我们这边条件有限,怠慢之处还请多多见谅。”
夏江一摆手:“邱总太客气了,穷途计划扶持国产游戏,造福了多少独立游戏制作人,这种细枝末节的事情不必在意。”
众人来到孵化基地,稍微喝了些饮料休息了一下之后,邱鸿就带着夏江等人开始参观了。
独立游戏制作人们正在忙着研发自己的游戏,邱鸿为夏江等人介绍了整个孵化基地的运作模式,包括对游戏制作人们日常的饮食、健身和游戏安排,又试玩了几款游戏demo,进展十分顺利。
了解过孵化基地的情况之后,采访这才正式开始。
夏江是专业记者,在来之前当然也对孵化基地以及邱鸿做过一些调查,有了初步了解。
让夏江尤其在意的是邱鸿在游戏圈的职业经历。
邱鸿最早是因为诸多国产经典游戏的感召而入行,投身单机游戏,一个游戏打磨了两年,甚至还用爱发电了两个月,最终项目却胎死腹中。
从那之后,邱鸿就开始做氪金游戏,虽然也赚了不少钱,但再也没做过单机游戏。
就是这样的一个游戏制作人,有一天却突然开始搞“穷途计划”,到帝都、魔都成立独立游戏孵化工作室,开始投钱扶持独立游戏发展了!
这种心态到底是如何转变的?
他的钱是从哪来的?
是何种契机让他放弃了氪金游戏,又重新把全部精力投入到独立游戏中?
夏江觉得这会是一个非常完美的采访角度,是这次采访的关键。
采访开始,夏江首先问了一些关于孵化基地的问题。
比如,孵化基地的日常工作安排,独立游戏制作人加入孵化基地需要何种条件,目前孵化基地已经有的成功游戏,等等。
邱鸿也是如实一一回答,既不过分夸大,也不妄自菲薄。
夏江快速地做着记录,终于,她觉得时机差不多到了,话锋一转,进入了本次采访的正题。
“邱总,有一个问题相信玩家朋友们都非常好奇。”
“据我所知,您进入游戏行业也不算晚,但大部分时间都是在制作网络游戏,并且获得了一定的成功。”
“但是从去年开始,您却突然把目光投向国产独立游戏,发起‘穷途计划’对这些独立游戏制作人们提供资金支持。”
“请问,您当时是一种什么样的心态?为什么会发生这样的转变?”
邱鸿有些不好意思地笑了笑:“这件事情,说来有些惭愧。”
“我虽然是‘穷途计划’表面上的发起人,但实际上这并不是我自己提出的计划,资金也不是从我这出的。我只是一个代理人、执行者。”
邱鸿选择实话实说,一方面是因为他不想贪功,另一方面也是因为这事也根本瞒不住。
邱鸿自己没这么多钱,是个人都能看出来他不可能自己掏腰包供着孵化基地,迟早有人要问起这笔钱的来源。
与其遮遮掩掩,还不如大方承认了,省得做点好事还像是做贼一样。
夏江微微点头,这在她的意料之中。
因为邱鸿虽然算是一个成功的游戏制作人,收入相比普通人来说算是很多,但要养活这两个孵化基地,是远远不够看的。
而且,拿自己的钱来养孵化基地,脑子没问题的人应该都不会这么干。
所以,夏江早就怀疑邱鸿背后有其他的投资人,为他提供资金上的支持。
现在邱鸿的回答坐实了这一点。
夏江问道:“那能透露一下您的投资人是谁、是哪个机构吗?”
邱鸿摇了摇头:“很抱歉,我不能透露他的身份。”
夏江稍感惊奇:“这位投资人,做好事不留名啊?但是这种事情有必要遮遮掩掩吗?”
“穷途计划”扶持国内独立游戏,怎么看都是大功一件,如果是别人做这种事情,肯定要花钱到处打广告宣扬,毕竟烧钱做好事,不就是图个好名声吗?
但这位投资人投了钱、做了好事,却不让别人知道自己的身份,这真是……有些与众不同。
邱鸿感慨道:“具体为什么我也不敢确定,不过从他的言行举止中,我能猜个大概。”
“我曾经问他,‘穷途计划’有什么目的?”
“他反问我,为什么一定要有目的呢?”
“也就是说,他其实不为名也不为利,既不想靠这个赚钱,也不想被别人说他是在沽名钓誉。他就只是想默默地为这个行业做点有意义的事情。”
“就像‘穷途计划’这个名字,单纯是想要帮助那些走到穷途末路、快要坚持不下去的独立游戏制作公司和制作人。”
夏江不由得深受打动:“没想到竟然还有如此心系国产游戏的人,这种高尚的品格,实在是让人钦佩啊!”
“当然,邱总您虽然没有直接出资,却把两个孵化基地都管理得井井有条,也是这位投资人的得力助手,想来他也会对您非常感激。”
邱鸿笑了笑:“那肯定还是我感激他更多一些。”
“严格来说,‘穷途计划’不仅救赎了很多国产独立游戏制作人,也救赎了我。”
夏江眼前一亮:“嗯?此话怎讲?”
邱鸿解释道:“说出来也不怕笑话,其实我之所以一直在做网游,做氪金游戏,主要还是因为赌气。”
“我入行的时候也满怀着对国产游戏的满腔热爱,但这种热爱在我做第一款单机游戏的两年中被消磨殆尽了,国产游戏行业的乱象、贫苦的生活,让我有了一种因爱生恨的逆反心理。”
“那个时候我还年轻,一怒之下就去做氪金游戏,脑子里只想一件事,就是如何赚更多的钱。”
“后来,我衣食无忧了,那种逆反心理也早已消失得无影无踪。但我却不敢再走回单机游戏这个领域,因为网游已经成了我的舒适区。”
“人到中年生活压力陡增,我也没有勇气离开这个舒适区,再去追逐单机游戏的那个虚无缥缈的梦想。”
“但我的这位投资人,应该也算是一位好朋友,他的一句话非常触动我。我不应该让时代的悲哀,成为我自己的悲哀。”