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亏成首富从游戏开始 第100节

    什么意思啊,资源站上那么多原画师,我怎么就好死不死地一直被大佬给惦记着呢?
    你到底看上我哪一点了,我改还不行吗?!
    裴谦回到自己的办公室,瘫坐在椅子上。
    难受!
    “算了,已经这样了,要乐观……”
    “毁约是不可能的,只能做出来再看了。”
    “还好《游戏制作人》并不是一款以画面取胜的游戏……”
    裴谦努力地平复着自己的情绪。
    “笃笃笃。”
    办公室外面传来敲门声。
    裴谦抬头一看,是马洋来了。
    “怎么了?网咖那边该不会也出问题了吧?!”
    裴谦瞬间警觉。
    马洋该不会是给自己报喜来的吧?
    那就……太让人难过了!
    千万不要祸不单行啊!
    马洋面色凝重:“谦哥,我……我觉得应该给你汇报一下摸鱼网咖的情况。”
    “张元算过了,按照这段时间的营业额来预估,这网咖每个月基本上要净亏损三十来万……”
    “也就是说,网咖的收入,勉强也就能给员工发工资、负担一些水电费。开销最大头的房租,基本上一分钱都收不回来,更别说收回那些前期成本了……”
    “张元提了一些建议,我觉得可以考虑一下,你看……”
    马洋拿出一个小本子,想给裴谦讲一下张元的建议。
    无非就是降低价格、搞促销活动之类的。
    裴谦心中狂喜,立刻一抬手,示意马洋打住。
    一个月纯亏三十来万?
    太好了!
    果然还是兄弟让人放心啊!
    马洋有些不懂裴谦的意思。
    裴谦努力地让自己不要露出笑容,严肃地说道:“我跟你说了,不要在意这些,这说明我们的网咖正走在正确的道路上!”
    马洋有点懵逼:“啊?一个月亏三十万啊!就这还走在正确的道路上呢?”
    裴谦点点头:“没错。摸鱼网咖的存在,本身就是一种高大上的宣传方式!”
    “你想想,虽然摸鱼网咖的顾客不多,但顾客对网咖的环境,是不是都挺满意的?”
    马洋想了想:“好像……是比较满意的。”
    这不是废话吗。
    凡是对价格意见很大的,门口看一眼牌子就走了,根本不会成为网咖的客户。
    看了牌子上的价格还往里走的,都是能承受这种高消费的高收入群体。
    这些人对网咖环境肯定满意,因为人少啊!
    五十台高配电脑随便挑,咖啡区的好位置随便挑,很多时候服务生比顾客都多,这是绝对的一对一服务……
    能不满意吗!
    裴谦点点头,说道:“所以,暂时的亏损是没关系的,我们这是在贴钱买口碑!”
    “等口碑上来了,还怕没顾客吗?”
    “现在降价了,吸引了一批不是目标群体的人,以后再想涨价,怎么涨?”
    “所以,现在这样就很好,一定要沉住气!”
    看着裴谦坚定无比的表情,马洋挠了挠头。
    好像……有点道理。
    “好……那我都听你的……”马洋有气无力地说道。
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    第108章 马一群的工作
    摸鱼网咖的亏损,给裴谦吃了一颗定心丸。
    《裴总的日常》和《游戏制作人》那边,都隐约出现了要翻车的迹象。
    如果摸鱼网咖再出事,那裴谦这小心脏可就真的顶不住了。
    还好,马洋从来不会让人失望!
    裴谦稍微镇定了一些。
    现在他最担心的,还是《游戏制作人》。
    网咖那边持续亏损,一个月30万看似不少,但只能算是锦上添花,不能一锤定音。
    至于《裴总的日常》嘛……裴谦对它唯一的希望就是,千万不要恰到饭。
    “接下来必须持续关注《游戏制作人》,绝对不能再出任何的幺蛾子!”
    “一定要吸取上次《海上堡垒》的教训。”
    “之前我并没有深入地玩《海上堡垒》,只是看到了剧情模式、看到了888的火麒麟,就以为稳了,结果完全不是那么回事!”
    “这次,我一定从头到尾跑一遍!”
    想到这里,裴谦有点忧桑。
    人都说,钱难挣屎难吃。
    可到了我这,想亏点钱,怎么就这么难呢?!
    ……
    3月25日。
    《游戏制作人》正式开发完成,开始进入后续调优、修改bug的环节。
    裴谦特意朝开发组要了最新版本的游戏,安装在自己的电脑上,从头开始跑!
    虽然对各种选择、各个结局都了如指掌,但裴谦还是要完整地体验一遍。
    游戏的发售日期,定在了4月1号。
    愚人节发布,就是这么的任性!
    如果裴谦真的在4月1号前发现这游戏中有什么可能导致爆火的因素……那么,不到一周的时间,还来得及突击修改一下。
    至于宣传……
    裴谦基本放弃挣扎了。
    和前两次不一样,腾达现在已经是个小有名气的游戏公司了。
    尤其是《鬼将》和《海上堡垒》的口碑,给腾达积攒了不少的人气。
    到目前为止,腾达所有的游戏都是发布于官方游戏平台的,一旦《游戏制作人》发布,肯定会有《鬼将》和《海上堡垒》的玩家跑过来玩!
    在这种情况下,无论宣传与否,对《游戏制作人》这款游戏影响都不会很大。
    关键,还得看这游戏本身。
    裴谦做了那么多嘲讽玩家的内容,这就是他最大的底气了!
    裴谦开始从头跑游戏。
    每一个节点、每一个结局、每一局旁白台词,细细品味。
    “……吕明亮的配音,竟然还不错?这个又贱又欠打的声音,是怎么配出来的。”
    “好枯燥。”
    “跑起来真没意思。”
    “关键这个旁白还在一直嘲讽我,我能不能现在把吕明亮打一顿出气……”
    “还有多久才能跑完……”
    “坚持住……”
    裴谦感觉自己有点精神恍惚,《游戏制作人》对他产生了极强的劝退效果。
    虽然有阮光建亲自操刀的原画概念设计,整个游戏的美术风格相当独特,但对于裴谦来说,根本就是索然无味。
    为什么?
    因为所有的选择、所有的旁白,都是裴谦亲自写的!
    走到一个房间,面临着n种选择。
    对于玩家来说,每一扇门、每一种选择之后,都是完全未知的。
    可对于裴谦来说,后边将会发生的事情,他都一清二楚。
    自带100%的剧透光环,这游戏还能好玩吗?
    就好像看一部侦探剧,自己早都知道凶手是谁了,也知道了结果,过程的精彩程度自然会大打折扣。
    所以,裴谦捏着鼻子把整个游戏流程跑了一遍,体验了几个结局,得出一个结论。
    无聊到爆!

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