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第1152章 神二代们的系统

    系统商店很快便推出了子系统功能。
    购买系统的神明都可以申请开通子系统功能,根据系统等级,可开通的子系统数量也都不同。
    1级系统只能开通1个,2级系统开通2个,3级系统开通4个,以此类推。
    子系统与主系统不同,没有预加载模块,无法命名,主线任务均由系统自动生成。
    子系统只能在主系统存在的世界中使用,离开范围则失效。
    主系统绑定的宿主死亡时子系统失效,重新绑定宿主时恢复,主系统超过100天未绑定宿主,则子系统自动卸载。
    主系统所获得的信仰之力等资源与系统主神五五分账,子系统获得的信仰之力则全部归系统主神。
    按照获得信仰之力的数量计算积分,子系统使用者可以花费积分在系统商城中购买物品。
    相较主系统,子系统功能的待遇苛刻到了极致,简直就是后娘养的。
    收益全无就算了,主系统宿主挂掉的话,子系统就不能用了。
    不过转念一想,子系统分明就是白送的,即便再苛刻,那也是一个系统啊。
    话说回来,如果主系统宿主不死,子系统不是就能一直玩下去吗?
    而且系统主神说了,子系统是面向神明们的后裔子嗣,为了更好地培养这些继承者,让他们能够以更快地速度成长、变强。
    在没有成为神级之前,即便被信徒们信仰,信仰之力也会像流沙一样转眼消散。
    所以,神级之前有再多信徒,再多信仰之力也毫无意义。
    既然如此,还不如将自己用不到的信仰之力换成实际点的东西。
    以系统主神的威名,这个子系统应该不是坑人的东西吧。
    很快,便有3000多个神明开通了子系统功能,并且将子系统交给自己的子嗣、后裔或者心腹。
    激活。
    系统界面浮现,开始对子系统的使用者进行提问。
    请问你与主系统使用者的关系是?
    请问你打算怎么使用子系统?
    请问你希望绑定的子系统宿主类型是?
    请问你希望将子系统宿主培养为?
    ……
    一连上百个问题,每个问题下方都有选项,如果描述的不准确,还有自行填写。
    所有问题选择完毕后,会推荐几个系统供宿主选择,如果之前那些问题不是夏姬八填的话,基本上都是适合他们的系统类型。
    神明后裔愿意辅佐自己的父神、母神,帮助他们传教、攻略世界。
    推荐的系统就是骑士、战士、射手、法师之类的战斗职业,培养强大的打手,令其遵循神的指引,辅佐该宗教的扩张。
    想帮父母但是又不想战斗的,就将宿主培养成医师、乐师、铁匠、裁缝等生活职业,以自身的影响力暗中帮助宗教。
    还有其他稀奇古怪的职业,甚至还有许多称不上职业的。
    比如专门装逼的系统、专门打脸的系统、专门作死的系统、专门吹牛逼的系统、专门偷鸡摸狗的系统……
    还有教师系统、护士系统、警花系统、秘书系统等,也都是为神二代们量身打造。
    这些都是根据之前那些题目分析使用者的爱好和倾向设计的,目的就是帮他们培养一个对胃口的宿主。
    子系统宿主成长起来后,也能直接收为自己的班底、羽翼。
    毕竟是自己从普通生灵培养起来的,知根知底,用起来也称心顺手。
    神二代们全都得天独厚,有优秀的血统以及丰富的资源,只是他们没法将自身优势结合起来,转换为修为。
    而普通生灵中的天才有天赋、毅力、韧性、狠劲,却唯独缺了资源。
    哪怕只是蚊子腿般的资源。
    这世上从来不缺少天才,有太多天才因为不知道自己是天才,或者知道自己是天才却因为缺少资源和机缘而埋没。
    天才和运动员、电竞选手一样,都是保质期短暂的物品。
    他们真正的黄金年龄也就那么几年,一旦错过,就会不可避免的走下坡路,最终泯然于众。
    拳怕少壮,说的就是这个道理。
    一代后浪推前浪,后起之秀越来越多,也越来越强,失落的天才根本没有对抗的资本。
    一个有庞大到极致的资源而没有天赋、悟性、毅力;一个什么都有却唯独没资源。
    就像挥舞着钞票寻找优质投资项目的土豪和满怀创业梦想却身无分文的大学生。
    如果能将这两者结合起来,会出现什么效果?
    习通不知道。
    但习通隐约能猜到。
    所以他特意推出了子系统功能。
    能用上子系统的,无一例外都是与神明关系最亲近的人,他们手中必然掌握着常人难以想象的资源。
    许多对他们而言微不足道的事物,砸到普通人头上都是金山,他们手指头缝里漏出去的东西都是普通人梦寐以求的宝物。
    即便穷得响叮当,一无所有,也可以将自己的某个能力借给子系统宿主,或者将自身的力量凝成一枚力量种子送给子系统宿主。
    子系统宿主就像是火药桶,有潜力,有爆发力,唯独缺少一个引爆的点,缺少一个关键的助力。
    而神明的子嗣恰恰是这枚火星子,两者相遇,必定天雷勾地火。
    于是,诸天万界中涌现出了无数新的系统。
    不像主系统那样以传播宗教、培植信仰为目的,子系统基本上都是为了培养个人。
    而且,子系统的使用者无法干涉系统的运行,除了投入资源、等待收益,基本上就没什么事可干了。
    甩手掌柜。
    最多就上帝视角看看自己的宿主,能看不能摸那种。
    如果宿主发展的不错,自然而然就会向主系统靠拢,为其提供助力。
    相较神明们那种扣扣搜搜,一分钱掰成两半的吝啬劲,神二代们基本上都是崽卖爷田心不疼,什么好东西都敢往里面塞。
    冲就完了,爽就失了,根本不求收益。
    反正也没什么收益,信仰之力少得可怜,还都是系统主神的,自己能得到的就是一丢丢积分。
    等等,积分?
    这个积分看起来很值钱的亚子?

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